Заточка

Оружие, броня и бижутерия улучшаются в поэтапном варианте, начиная с no grade. Исходя из этого была переработана концепция заточки предметов. При улучшении экипировки D-B Grade ( Например, при переходе с уровня 1 на уровень 2) заточка не сохраняется. Сохранение доступно только для предметов A Grade и выше.

  • Свитки D-B Grade: При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. ( Предмет не ломается и не сбрасывается на 0 ).
  • Свитки A-S Grade: При неудачном использовании уровень улучшаемого предмета будет уменьшен на -1.
  • Свитки D Grade: Шанс успешной заточки +20%. C Grade: Шанс успешной заточки +15%. B Grade: Шанс успешной заточки +10%.
  • Blessed свитки: Увеличенный шанс заточки на +10%, по сравнению с обычными свитками.
  • Базовый шанс заточки = 60%. Начиная с +3, шанс заточки уменьшается на 1% за каждый уровень. Максимальный уровень заточки +35. ( Открывается поэтапно )
  • Свечение оружия от уровня заточки изменено. Цвет свечения увеличивается каждые +2, вместо +1.

Оружие

Мечи, луки, дубины, посохи и всё остальное оружие улучшается с NG grade. Навыки владения оружием изучаются в древе умений. Стандартные скилы удалены из игры.

Ниже приведен список того, что вам необходимо знать, совершая выбор в пользу того или иного оружия.

  • Каждое оружие можно улучшить до 3 лвла. Внутри каждого грейда от 1 до 4-х типов оружия.
  • За пример возьмем луки. Существует 3 вида NG луков, каждый из которых улучшается до 3 лвла. Чтобы перейти на D grade вам потребуется 9 раз улучшить ваше оружие.
  • Улучшение оружия всегда 100%. Сохранение заточки, лсов в процессе улучшения доступно начиная с А грейда.
  • Все типы оружия имеют единый базовый шанс крита.
  • Прокачка владения оружием доступна в древе умений и разделена на 3 варианта: одноручные, двуручные, луки и арбалеты.

Броня

Так же как и оружие, броня улучшается в Community Board по 3 уровня для каждого типа сета.

Характеристики брони.

Зайдействованы все существующие сеты в игре. Каждый из них будет вашей основной броней, в зависимости от этапа игры.

Всем комплектам брони добавлены единые характеристики, увеличивающие физ/маг. защиту и HP. Дополнительно у каждого сета, есть особый эффект.

Стандартные навыки владения броней удалены из игры. Изучить новые умения владения, можно в древе умений, за очки перерождения.

Талисманы

Талисманы значительно усиливают ваши способности. Их можно использовать с любого уровня, однако для экипировки потребуется специальный браслет. Одновременно персонаж может надеть 6 талисманов.

Выбирайте талисманы под ваш стиль.

В игру добавлено более 100 талисманов. Среди них есть как пассивыне, так и активные умения. Скомбинируйте свой уникальный набор из 6 талисманов.

Талисманы можно получить с любых монстров, рейд боссов, сундуков.

Некоторые талисманы продаются у ювелир Соня, в дионе.

Ранг талисманов

Смешивание талисманов

Талисманы разделены на ранги и грейды. Чем выше уровень монстра, рб, сундука, тем выше грейд талисмана. Некоторые талисманы можно найти у Ювелира Соня в Дионе.

Со временем вы обнаружите большое количество однотипных талисманов. Идентичные талисманы можно смешать в алхимической ступке или переработать в порошок.

Переработка талисманов.

  • «Шанс смешивания. В случае неудачного улучшения, талисманы будут уничтожены и превратятся в порошок.

Бижутерия

Улучшение бижутерии связано с профессией "Горное Дело". Основным материалом для улучшения бижутерии являются обработанные слитки металлов.

Характеристики бижутерии:

  • Кольца увеличивают сопротивление отражению урона.
  • Серьги увеличивают CON, MEN.
  • Ожерелья увеличивают урон от зарядов души/духа.
  • Обратите внимание, что при ношении двух колец или серёг, их эффекты не суммируются.

Эпическая бижутерия:

  • Навык любой эпик бижутерии можно изучить, освободив слоты под другую бижутерию.
  • Изучение доступно в древе умений, в ветке "Эпические".
  • Изначально бижутерия прибавляет только 1/2 своих статов. При изучении выдаст все 100%.
  • Если изучить скил бижутерии и одеть аналогичную, персонаж получит 2 пассивки. Одну от скила (100% характеристик) и одну от надетой бижутерии (50% характеристик). На максимальном уровне прокачки вы можете иметь двойной эффект эпической бижутерии.

Украшения

Есть множество украшений, которые могут носить персонажи. Это могут быть короны, диадемы и другие головные уборы, которые не только придают персонажу уникальный вид, но и прибавляют различные бонусы. Все украшения можно получить в качестве награды за выполнение квестов, прохождения подземелий, убийства боссов.

Бонусы украшений:

  • Почти каждое украшение имеет свой уникальный бонус.
  • Идентичные бонусы бывают у украшений которые добываются стандартным способом. Например, в квесте на ушки, все украшения обладают единым эффектом.
  • Сменить внешность украшений можно за монеты удачи.

Заточка:

  • Любое украшение можно заточить до +30.
  • Эффект от заточки одинаков для всех украшений.
  • Каждые +1, увеличивает Физ/Маг. Защиту на +10.
  • При заточке на +10 и выше, увеличивает STR,INT,CON,MEN на +1.
  • При заточке на +20 и выше, увеличивает STR,INT,CON,MEN на +2.
  • При заточке на +30, увеличивает STR,INT,CON,MEN на +3.
  • Свитки заточки создаются с помощью профессии "Ученый". Части требуемые для создания свитков, добываются с сундков.

Браслеты

Браслеты открывают слоты под талисманы, а так же увеличивают физическую, магическую защиту и добавляют эффект отражения урона от физических и магических умений.

Начальный браслет продает Ювелир Соня в Дионе.

Улучшение в Community Board. Основной ресурс: обработанная руда.

Tattoo

Tattoo увеличивают физическую, магическую атаку и базовые показатели STR, INT.

Tattoo 1 уровня можно купить в дионе у торговца доспехами.